1. 使用typedef定义结构体
typedef用来定义新的数据类型,通常typedef与结构体的定义配合使用。使用typedef的目的使结构体的表达更加简练(所以说typedef语句并不是必须使用的)。
1.1 定义一个名字为TreeNode的结构体类型(现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间):
1
2
3
4
5
6
| struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
};
|
1.2 为结构体起一个别名Node,这时Node就等价于struct TreeNode
1
| typedef struct TreeNode Node;
|
结构体的定义和typedef语句可以连在一起写:
1
2
3
4
5
6
| typedef struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
}Node;
|
注意不要与“定义结构体类型的同时定义结构体类型变量”混淆:
1.3 使用typedef关键字定义结构体类型,定义结构体类型的同时定义结构体类型变量
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
| typedef struct student
{
int age;
int height;
}std;
//std相当于struct student
struct student
{
int age;
int height;
}std1,std2;
//定义了student数据类型的结构体和std1、std2结构体变量
|
2. 使用typedef定义结构体指针
2.1 定义一个名为TreeNode的结构体,和指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode(不使用typedef):
1
2
3
4
5
6
7
8
| struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
};
struct TreeNode *PtrToTreeNode; //定义指针
|
2.2 使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并定义指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
| struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
};
typedef struct TreeNode Node; //用Node代替struct TreeNode
Node *PtrToTreeNode; //定义指针
/* 或可不定义别名直接定义结构体指针:
* typedef struct TreeNode* PtrToTreeNode
* 若使用智能指针:
* typedef std::shared_ptr<TreeNode> PtrToTreeNode
*/
|
2.3 将结构体的定义和typedef连在一起写,再次缩短代码:
1
2
3
4
5
6
7
| typedef struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
}Node; //定义结构体并用Node代替struct TreeNode
Node *PtrToTreeNode; //定义指针
|
2.4 还可以继续缩短代码,直接定义了指向结构体类型的指针,但是这种写法没有为结构体起一个别名。
1
2
3
4
5
6
| typedef struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
} *PtrToTreeNode; //直接定义指针
|
在定义结构体时,省略struct后面的结构体名也是可以的,但是由于没有名字,操作(如定义结构体变量)只能在定义的同时进行
参考